克莱莫在战斗场地的边缘召唤了一个恐怖生物,萨鲁克。
这头生物不知道长什么样子,但是,他所释放的技能却带给团队又一次团灭。
之间在占地边缘中,突然出现了一个紫色的圈,在圈的里面,则是一种“吞噬”的效果,具体特效是用不断被引入的空气做出来的。
而玩家们,也在这种吞噬的效果中,被不断的拉入到圈内。此时,陈钟终于意识到了奥苏奈特的污水是干什么用的了。
原来,奥苏奈特和萨鲁克都是无穷无尽的火之位面中,两种非常恐怖且强大的生物。
奥苏奈特是一头章鱼形状的生物,而萨鲁克则是一头巨鲸。
只不过,这两种生物天生不对付,面对萨鲁克的吞噬巨口,只有用奥苏奈特的墨汁才能脱身,因为萨鲁克一旦吸入三滩以上的污水,立刻就会被污水的味道给赶跑。
如果不去运送污水的话,玩家们就会在十五秒钟之后,被萨鲁克全部吞噬殆尽。
在弄明白了这条技能链之后,陈钟觉得还是让萨满的狂风图腾留在这里比较合适,因为之前面对威利乌丝的时候,主要不去贪那点dps,都可以跑出提前量。
而这次的吞噬巨口,如果不释放狂风图腾的话,没有人可以获得输出环境,只有迅速的将污水运送到吞噬巨口之中,才能够快速的结束这一环节。
此时,陈钟开始犹豫,要不要把在外面替补的德鲁伊治疗也给放进来,因为光凭萨满的狂风图腾并不稳妥,毕竟狂风图腾只有人走在上面才会获得移速buff。
而德鲁伊在变成豹子形态之后,会获得一个急速奔跑的技能,使用这个技能也能够给一定范围内的其他玩家增加移动速度。
“算了,还是先往后打吧。”
只不过,这个念头在陈钟考虑了许久之后,还是决定先放下,毕竟之前分配过首发和替补,如果能够以目前的阵容完成开荒,陈钟是不会去做在战斗中途换人的事情,毕竟大家都要面子。
……
“这样,我发现火焰追猎者这三个小怪在第二阶段并没有什么用,因为第二阶段也没看到切割旋风,所以,当小怪出现之后,就立刻将它们打掉。然后我来拉boss,小龙先去寻找污水,去吃一滩放到紫圈里,再来和我换坦。另外的两滩水也要有个提前量,如果谁身边有水的话,就都去吃,然后提前跑向紫圈的位置。”
在安排好应对这个技能的方法之后,经过了五次尝试,团队又将克莱莫的血量打到一个新的阶段,60%。
只不过,在刚刚跑完吞噬巨口之后,克莱莫并没有给玩家们任何喘息的机会,又一次多头蛇射击无缝连接,让所有跑完吞噬巨口的玩家,都要在五秒钟之内再去把多头蛇射击跑出来。
其实开荒到这个阶段,陈钟已经明白,史诗模式下克莱莫带给玩家们的压力到底来自于哪里了,并不是所谓的高额血量和巨额伤害,而是一个又一个需要跑位的技能迅速甚至无缝的连接,让整个团队的容错率大幅下降。
只要在这个环节中有一个人没有跑到正确的位置上,那么团队就势必会面临减员,一旦减员出现,后面的技能就没有办法处理,等待团队的只剩下团灭的命运。